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	<title>台中焦點網 &#187; 扣子</title>
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	<description>全新的正體中文 WordPress 網誌！</description>
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		<title>臉書攻手機遊戲發行 股價飆</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 10:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[別閹割BRT 公民團體連署]]></category>
		<category><![CDATA[扣子]]></category>
		<category><![CDATA[離婚教主施寄青辭世]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;　臉書跨足手機遊戲發行市場，別閹割BRT 公民團體連署，周二推出手機遊戲發行服務，扣子，目的在幫助中、小型手機遊戲開發商拓展用戶群，離婚教主施寄青辭世，並藉此和遊戲開發商分享營收。在這項消息助攻下，臉書股價續漲至逼近IPO水準。 &#160;&#160;&#160;&#160;　受此激勵，臉書股價周三開盤突破2012年5月的承銷價38美元，最高來到每股38.31美元。但稍後漲幅縮小，每股報37.75美元。 &#160;&#160;&#160;&#160;　臉書軟體工程師梅德羅斯（Victor Medeiros）周二於部落格發文表示：「許多手機遊戲開發商擁有傑出的產品，卻缺乏行銷策略支援，因此臉書希望幫這些業者找到成功的行銷管道。」 &#160;&#160;&#160;&#160;　這項名叫「手機遊戲發行」的平台目前仍在試辦階段，而初期參與的手機遊戲開發商包括Gameloft及第5星球（5th Planet）等新創業者。梅德羅斯表示，該平台能在手機版臉書用戶中「鎖定正確的目標觀眾」，並提供分析工具幫助遊戲開發商拓展用戶群。 &#160;&#160;&#160;&#160;　據臉書估計，臉書每月經常性使用者約8億人，其中2.6億人會在臉書網站或手機應用程式中玩遊戲，其比重高達三分之一。 &#160;&#160;&#160;&#160;　梅德羅斯表示，這項手機遊戲發行服務的設計宗旨就是要「向上述已有遊戲經驗的臉書用戶推銷新遊戲」，但臉書周二並未透露這項服務對遊戲開發商的營收抽成比重。 &#160;&#160;&#160;&#160;　臉書最初完全靠網站右側的線上顯示廣告賺取廣告營收，但在愈來愈多用戶改用智慧型手機上網後，臉書因落後行動廣告趨勢而遭華爾街看衰獲利前景，股價也從IPO價格38美元一路下跌。 &#160;&#160;&#160;&#160;　臉書自去年開始以「動態更新」的形式在用戶動態牆上插入廣告後，終於順利推動行動廣告營收成長。上周三臉書公布第2季整體營收年增53％，且行動廣告占整體廣告營收比重達41％，和第1季相比增加11個百分點，令華爾街信心大增，也讓臉書股價在上周四創下30％最大單日漲幅。，]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　臉書跨足手機遊戲發行市場，<b><font size="5"><a href="http://house.focusmark.com.tw" target="_blank">別閹割BRT 公民團體連署</a></font></b>，周二推出手機遊戲發行服務，<b><font size="5"><a href="http://cs.focusmark.com.tw" target="_blank">扣子</a></font></b>，目的在幫助中、小型手機遊戲開發商拓展用戶群，<b><font size="5"><a href="http://travel.focusmark.com.tw" target="_blank">離婚教主施寄青辭世</a></font></b>，並藉此和遊戲開發商分享營收。在這項消息助攻下，臉書股價續漲至逼近IPO水準。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　受此激勵，臉書股價周三開盤突破2012年5月的承銷價38美元，最高來到每股38.31美元。但稍後漲幅縮小，每股報37.75美元。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　臉書軟體工程師梅德羅斯（Victor Medeiros）周二於部落格發文表示：「許多手機遊戲開發商擁有傑出的產品，卻缺乏行銷策略支援，因此臉書希望幫這些業者找到成功的行銷管道。」<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　這項名叫「手機遊戲發行」的平台目前仍在試辦階段，而初期參與的手機遊戲開發商包括Gameloft及第5星球（5th Planet）等新創業者。梅德羅斯表示，該平台能在手機版臉書用戶中「鎖定正確的目標觀眾」，並提供分析工具幫助遊戲開發商拓展用戶群。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　據臉書估計，臉書每月經常性使用者約8億人，其中2.6億人會在臉書網站或手機應用程式中玩遊戲，其比重高達三分之一。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　梅德羅斯表示，這項手機遊戲發行服務的設計宗旨就是要「向上述已有遊戲經驗的臉書用戶推銷新遊戲」，但臉書周二並未透露這項服務對遊戲開發商的營收抽成比重。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　臉書最初完全靠網站右側的線上顯示廣告賺取廣告營收，但在愈來愈多用戶改用智慧型手機上網後，臉書因落後行動廣告趨勢而遭華爾街看衰獲利前景，股價也從IPO價格38美元一路下跌。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　臉書自去年開始以「動態更新」的形式在用戶動態牆上插入廣告後，終於順利推動行動廣告營收成長。上周三臉書公布第2季整體營收年增53％，且行動廣告占整體廣告營收比重達41％，和第1季相比增加11個百分點，令華爾街信心大增，也讓臉書股價在上周四創下30％最大單日漲幅。，</p>
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